拼命玩三郎的小游戏博客

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连环房间 Continuity

2009-12-10 20:45

连环房间 Continuity

需要动脑筋的游戏,我一向都很喜欢,例如这个游戏就非常富有创意,集合拼图与动作游戏与一身:任务就是控制小人得到钥匙,然后到达红色出口处开门脱出,但你可以控制房间的移动,也就是自己组合迷宫,配合随时缩放暂停的设定,让一个原本枯燥的游戏变得富有趣味。动手又动脑,这个游戏诚意推荐给大家。

玩法与提示

  • [ 方向键 ] 控制小人移动及场景移动
  • [ 空格] 缩放画面
  • 1楼 [匿名]小成 2009-12-10 20:52:11 引用
    不错啊,挺好玩
  • 2楼 [匿名]阿兹台克仙人掌 2009-12-10 21:00:44 引用
    华容道
  • 3楼 [匿名]RoyceLin 2009-12-10 22:08:25 引用
    到后面头好晕……
  • 4楼 雪兔 2009-12-10 22:50:03 引用
    步骤好多
  • 5楼 Jason 2009-12-11 00:24:22 引用
    多谢分享~~~~~~~~~~~~~~~~
  • 6楼 秋秋 2009-12-11 10:58:27 引用
    越到后面越难~不过很好玩~
  • 7楼 [匿名] 58.41.*.* 2009-12-11 12:17:37 引用
    垃圾游戏,需要穷举。
    阻挡墙不能靠观察分析判断出来。
  • 8楼 [匿名]sung 2009-12-11 12:26:46 引用
    玩到最后了。。。但是中间跳了三关。。。。
  • 9楼 [匿名]RoyceLin 2009-12-11 12:56:48 引用
    认真看原来还是很有规律,虽然不能长玩,不过还是很有创意~
  • 10楼 [匿名] 222.66.*.* 2009-12-11 13:08:48 引用

    [匿名] 58.41.*.* 于 2009-12-11 12:17:37

    垃圾游戏,需要穷举。
    阻挡墙不能靠观察分析判断出来。

    其实靠肉眼可以分辨出来,两个迷宫,只有当他们相邻的一边缺口的大小和形状完全一样时,才可以通过
  • 11楼 不是凯丁 2009-12-11 15:17:26 引用
    这个算动作游戏?
    你看这个图就知道不该算啦:
    http://www.flickr.com/photos/mildlydiverting/4171669448/
  • 12楼 xiphosura 2009-12-11 17:30:38 引用
    21关害我想了半天。。。
  • 13楼 [匿名]bluesky 2009-12-11 18:39:36 引用
    卡在21关。。。
  • 14楼 [匿名]LLL 2009-12-11 20:30:07 引用
    21关很简单~~只要拿了钥匙,然后再一个地图就可以到门了。
  • 15楼 [匿名] 119.130.*.* 2009-12-12 10:55:38 引用
    过关!
  • 16楼 [匿名]东东 2009-12-12 13:54:38 引用
    21关,怎么过关,麻烦给讲解下啊~
  • 17楼 joakjerry 2009-12-12 17:07:32 引用

    [匿名] bluesky 于 2009-12-11 18:39:36

    卡在21关。。。

    怎么都过不了啊...啊啊啊啊
  • 18楼 badboy_black 2009-12-12 23:19:48 引用
    绝对经典的游戏, 充分发挥了想象力! 最后一关玩的有点久, 其他的都还简单.
  • 19楼 [匿名]bluesky 2009-12-12 23:20:32 引用
    那个像T一样的地图 其实T的上面是可以走的。。。
  • 20楼 [匿名]bluesky 2009-12-12 23:20:54 引用

    [匿名] bluesky 于 2009-12-12 23:20:32

    那个像T一样的地图 其实T的上面是可以走的。。。

    第21关

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